La guilde

Association de Jeux de Rôles de poitiers
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Pour ou contre un nouveau guildzine
Le sondage s’est terminé le 30 Sep 2009 : 10:56
Pour! 75%  75%  [ 6 ]
Contre! 13%  13%  [ 1 ]
Sans Avis! 13%  13%  [ 1 ]
Nombre total de votes : 8
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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 15 Sep 2009 : 17:49 
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ça marche pour moi !

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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 15 Sep 2009 : 18:03 
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bon ben ya plus qu'à trouver des idées maintenant :lol: :lol: :lol:

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On a toujours besoin d'un .44 canon long pour marchander, ça aide... (cf Bitume)

http://pagesperso-orange.fr/terredesonges.htm/


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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 15 Sep 2009 : 22:30 
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Moi je suis partant, j'ai "plein" de monstres perso en réserve...

Pour le reste, je suis sur qu'avec un peu d'huile de coude on devrait pouvoir s'en tirer.

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Certe, je suis vilain avec la barbe.
Je vous laisse imaginer sans....


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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 15 Sep 2009 : 22:44 
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Admin - Clerc N°5 de la Guilde
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Ok

Tu es maintenant GuildZineur

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MJ : "Vous voyez un tas de 25 cadavres..."
Alia : "ils sont morts ou vivant ?"


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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 15 Sep 2009 : 23:10 
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Localisation: Poitiers
Hé hé, un de plus !

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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 16 Sep 2009 : 9:31 
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Messages: 887
Localisation: Maisonneuve
bon ben c'est cool... on est 3 comme les Trois mousquetaires (ah non ils étaient 4); comme les 3 petits cochons (ha non mauvais exemple); comme la sainte trinité... ; comme le chiffre 3 qui est le troisième nombre premier...

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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 16 Sep 2009 : 9:42 
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Localisation: Là où aucun homme n'est allé auparavant
Erreur : c'est le 2e nombre premier ...

0 et 1 ne sont pas des nombres premiers.

En plus, 3 en tant que chiffre, n'est pas un nombre ... C'est un chiffre, et un chiffre c'est pas premier.

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"Into the motherland the German army march
Comrades stand side by side to stop the Nazi charge
Panzers on Russian soil, a thunder in the East
One million men at war, the Soviet wrath unleashed"


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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 16 Sep 2009 : 11:12 
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Localisation: Maisonneuve
mais non, un nombre premier n'est divisible que par 1 et par lui même, ce qui est bien le cas de 1, de deux et de trois.

de plus, un chiffre peut très bien être un nombre. 5 est un chiffre ET un nombre.

les chiffres c'est comme les lettres de l'alphabet, et les nombres sont des mots ou des articles...

ainsi, "A" est une lettre et un mot (ou un article ou un verbe)

comme 3, qui est un chiffre qui permet d'écrire des nombre... donc le nombre 3 aussi...

enfin, c'est ce qu'on m'a apris à l'école... mais c'est vrai que ça fait plus longtemps que toi qui j'y suis allé...

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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 16 Sep 2009 : 11:23 
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Inscription: 1 Mar 2008 : 17:40
Messages: 3345
Localisation: Là où aucun homme n'est allé auparavant
Un nombre premier, c'est un nombre qui admet 2 diviseurs distincts, c'est à dire 1 et lui même. Or 1 n'admet d'un seul diviseur ...
http://fr.wikipedia.org/wiki/Nombre_premier

Et pour la différence entre chiffre et nombre, c'est bien ça ... Sauf que tu as mentionné "3" comme chiffre, et donc pas comme nombre.

C'est comme si tu disais "la lettre 'A' ne comporte qu'une seule lettre", au lieu de "le mot 'A' comporte une seule lettre" ...

Rigueur ! :lol: (déformation de taupin sans aucun doute ... moi qui pensais en être débarrassé).

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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 16 Sep 2009 : 11:48 
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Clerc N°5 de La Guilde
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Inscription: 13 Oct 2007 : 9:27
Messages: 887
Localisation: Maisonneuve
mouais... chuis pas convaincu...

edit: bon allez d'accord t'as raison (argh c'est c'est pas facile à dire.... :x )

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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 16 Sep 2009 : 16:04 
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Clerc N°2 de La Guilde
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Inscription: 19 Déc 2008 : 23:35
Messages: 380
Localisation: POITIERS - secteur Pont Neuf
J'ai mis "sans avis" car je ne suis pas pour dans le sens où il y a d'autres priorités mais je ne suis pas contre tant que des personnes données s'en occupe, ce qui n'affectera pas l'avancée des dites autres priorités qui seront donc gérées par les autres membres. Suffit de s'organiser ! :wink:

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 Sujet du message: Re: le nouveau GuildZine
MessagePosté: 9 Oct 2009 : 12:24 
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Inscription: 17 Sep 2009 : 18:33
Messages: 9
Je n'ai pas vu le guildzine en question car rarement sur internet...

Mais je suis prêt à m'occuper d'une section bestiaire ou explications de races de Med fan. J'ai une encyclopédie à dispostion, tout en expliquant comment les légendes de es races sont venues au monde, leurs origines géographiques...

Au plaisir !


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